Depuis hier, et jusquà vendredi, se tient le E3 Media and Business Summit du coté de Santa Monica, sorte de grand festival du jeu vidéo réservé aux professionnels, et pendant lequel les concepteurs en dévoilent un peu plus sur leurs jeux.
Zapping Le Blogauto Essai du Renault Espace - 200 chevaux
Depuis hier, et jusquà vendredi, se tient le E3 Media and Business Summit du coté de Santa Monica, sorte de grand festival du jeu vidéo réservé aux professionnels, et pendant lequel les concepteurs en dévoilent un peu plus sur leurs jeux.
Les jeux vidéo deviennent de plus en plus réalistes. Pour s'en convaincre, un simple tour sur le net permet de voir des démo "in game" bluffantes... Voitures modélisées jusqu'au derner pixel, environnement reproduits fidèlement (le Nürburgring notamment est une beauté dans le futur Gran Turismo), bref tout concorde pour nous offrir des sensations de plus en plus réalistes;
Mais en parlant d'environnement, une des données pas toujours bien exploitée sur console (bien qu'existant sur certains titres PC/Console), est la météo "évolutive". Elle est présente sur des titres comme GTR2 sur PC, et existait à l'époque des Colin McRae mais, surprise, elle n'est pas au menu de Forza Motorsport 2, dernier né de Microsoft sur sa Xbox 360. Mis à part sur PC, l'évolution climatique sur des circuits n'est pas encore développée à sa juste valeur.
La variation du temps, et par conséquent les données qui en découlent (adhérence, température) sont au coeur de la réflexion des concepteurs pour les futurs hit que sont Project Gotham Racing 4 (Xbox 360) et Gran Turismo 5 (PlayStation 3).
A l'occasion de l'E3, les deux géants ont donné aux joueurs deux vidéos, que voici. Un tour a Macau en Toyota Gt-One versus moto (assez étrange et très orienté arcade), et un peu de rêve avec GT5. On a hâte de voir la météo et la dégradation de la piste exploités à fond sur une course de 24 H, qui se déroulerait dans la Sarthe par exemple...
Depuis hier, et jusquà vendredi, se tient le E3 Media and Business Summit du coté de Santa Monica, sorte de grand festival du jeu vidéo réservé aux professionnels, et pendant lequel les concepteurs en dévoilent un peu plus sur leurs jeux.